Com aprofitar la rendibilitat: guanyar diners amb una casa embruixada

Anonim

Guanyar diners amb una casa embruixada no és l'esquema ràpid d'aconseguir ric que penseu! Establir un pressupost que funcioni i s'adhereixi a aquest pressupost és imprescindible.

Conegueu la indústria de la captura d'atraccions Leonard Pickel veu com un succés d'èxit de Halloween en aquest emocionant article!

Sovint tinc trucades telefòniques de persones interessades a iniciar una casa embruixada. De vegades són Home Haunters que els seus amics i veïns han dit que "The Haunt és 10 vegades millor que els professionals de la seva ciutat". Alguns d'ells són nens, (com jo prop de 50 anys d'edat, qualsevol persona que diu que 25 és un noi per a mi), amb gran entusiasme, replet d'idees sobre com espantar a la gent, però no teniu ni idea de com recaptar diners per aconseguir-ne mega hordes en la producció.

O, en alguns casos, crec que són empresaris que van passar a passar la seva Atracció Haunted local a les 21:00 h el dissabte abans de Halloween, van estimar la quantitat de persones en línia, es va multiplicar pel preu de l'entrada i el nombre de dies a l'octubre i es va obtenir la brillant idea que "Haunted Houses són una mina d'or". I pot ser que, per a cadascun d'aquests tipus de persones, hi hagi la idea que podrien fer una bona vida espantar a les persones i només han de treballar un mes l'any. "És només una casa embruixada … què tan difícil podria ser?"

Desafortunadament, cadascuna d'aquestes persones es troba en un camí perillós per a la ruïna financera, i en massa d'aquests casos acaben per fer mal a la indústria de la infàmia. Hipotecaran les seves vides per "enriquir-se" al negoci de Haunted House, i quan fracassen, (com la majoria de tots els nous negocis fan), fallen de debò deixant actius, lloguers, ajudes i factures de publicitat sense pagar i fent-ho encara més difícil per a altres Haunters aconseguir que els propietaris o estacions de ràdio parlin fins i tot amb ells. Aquestes persones que em diuen han fet una cosa així que espero que no les deixi de deixar que Haunting perdi la seva llar, el seu cònjuge i els seus estalvis de vida. El consultor anomenat! Si teniu previst obrir una Atracció Haunted, contacteu un consultor. Fins i tot un mal assessor us estalviarà moltes vegades més del que són les seves tarifes. (Sí, en la pretensió de divulgació completa sóc consultora, però no em cal contractar-me, pràcticament tothom en aquesta indústria és expert, només cal preguntar-los!). Així, quan aquestes persones em diuen, intento deixar-les baixar suaument i tornar-los a la realitat. Permeteu que toqui alguns dels punts destacats per a vosaltres:

Permeteu que toqui alguns dels punts destacats per a vosaltres:

Una casa embruixada no és un esquema ràpid enriquidor. És un negoci durant tot l'any que té grans hores de temps i esforç en comparació amb el que obté econòmicament. A Haunted House és una empresa com qualsevol altra, i el 60 per cent de totes les empreses fallen en els primers 2 anys. Si no tracta el teu Haunt com un negoci, fracassarà!

Si Haunting era un esquema ràpid enriquidor, o era una forma fàcil de guanyar-se la vida, no creieu que tothom ho faria?

Un sorprenent percentatge d'Haunts al país, no "realment" fa un benefici. Si els propietaris es pagaven pel seu temps, pagaven els seus actors voluntaris i treballaven, s'adonen que Haunt els encantaria, no perquè sigui rendible.

La majoria dels propietaris de Haunt no tenen treballs diaris relacionats amb Haunt per recolzar-los durant la resta de l'any. De vegades els llocs de treball també admeten les seves cases embruixades. Malgrat això!

És possible guanyar-se la vida amb una atracció freda? Sí

Hi ha gent que fa això, i durant els últims 30 anys (o més) he estat fent tot el que estigui al meu abast per ajudar els que no fan diners, per arribar a l'etapa rendible:

A través dels articles que selecciono per Haunted Attraction Magazine. A través dels Seminaris Haunt Ed selecciono per HAuNTcon. A través del seminari "Com començar a treballar" més de 3 hores, que ofereixo en cada trobada, puc parlar-los a parlar-ne. A través de serveis de consultoria i intermediació, utilitzo els atractius que ofereixo a la indústria.

Tanmateix, no estic segur de quant d'això s'enfonsa. Amb massa freqüència, veig que la gent s'aparta d'un seminari de negocis important que s'ofereix en una convenció i s'apressa al saló permanent de només un seminari sobre "Barat Scares". Fins i tot hi ha una mentalitat en algunes llistes, que guanyar diners amb el seu negoci Haunt o Haunted és una mica com, no en l'esperit de la temporada! Aquests perseguidors busquen a altres persones que "només fan servir la gent de les bèsties per la seva Haunt, perquè puguin guanyar diners".

Permeti'm que ompli aquells que pensen que el benefici és dolent, (si ha estat en algun dels meus seminaris, espero que ja tingui aquesta afirmació gravada en el seu cervell!) …

"Si no guanyes beneficis amb la teva emboscada, no podràs jugar més".

Ara, si us plau, entenc, no estic advocant de trencar el públic pagador! Això fa mal a la indústria en general, però l'octubre només té 5 caps de setmana, i si la vostra atracció no pot donar a la gent un espectacle i moure'ls ràpidament

Així que després d'haver dit tot això, encara vols fer un Haunt?

El primer que fas, (després d'un lloc web) si estàs pensant en fer una frenada és escriure un pla de negocis. Aquí teniu tot el que necessiteu saber sobre un pla d'empresa:

PREU DEL TICKET X ASSISTÈNCIA = TOTAL RESULTAT

RESULTAT TOTAL - COST TOTAL = RESULTAT

(NOTA: el benefici ha de ser major o igual que zero. Si no és superior o igual a zero, no feu el projecte! ")

Llavors, com ho fem?

Ara això molestarà a varis de vostès i, per això, em disculpo! Si us plau, comprengui. "És la meva creença personal que no hi ha cap manera correcta o equivocada per Haunt, i que les recomanacions següents són només això, recomanacions. Tanmateix, són principis inquietants que crec que faran que Haunts tingui èxit". La vostra situació en particular podria ser molt diferent (però ho dubto)

Renúncia fora del camí, aquí és el que prediqué a tots els que escoltin:

Li costarà entre $ 15 i $ 25 per peu quadrat per construir una atracció, o una mica més barat si decideix no contractar un consultor. (NOTA: si decideix no contractar un consultor, si us plau, també decidiu no obrir una Casa Embrujada!)

Heu de gastar entre $ 2 i $ 3 per persona en publicitat per a cada persona que intenteu comprar un bitllet i gastar-ho amb prudència. (La ràtio superior a quaranta és rei en la majoria dels mercats. L'assistència objectiu és de 20.000 persones)

L'assistència a la majoria dels mercats és exponencial, gairebé es duplica cada cap de setmana! Per poder fer $ 20,000 persones en 5 caps de setmana (75 hores), la capacitat horària ha de ser com a mínim 700 persones per hora els últims caps de setmana. Per dissenyar un Haunt que pot portar 700 persones per hora i encara donar-los una experiència de qualitat, cal contractar un dissenyador Haunt. És el que fan!

En la meva opinió personal, els encantats tenen un preu més elevat, és per això que empenyo a la gent a anar a Multi Element. (Sigui el que estigueu carregant ara per al vostre sol fet, si ho dividiu en dos, podeu carregar més. Així que, per què encara teniu un sol Haunt?). El meu enfocament és almenys de dos elements, però preferiblement de 4 elements per obtenir un valor de $ 20. preu del bitllet "combo". (I si us plau, si el vostre edifici us deixarà, posa els Haunts al costat, quan els poses al nas a la cua, encara és només una gran fugida, amb línies de cua dins!)

En la meva opinió personal, els encantats tenen un preu més elevat, és per això que empenyo a la gent a anar a Multi Element. (Sigui el que estigueu carregant ara per al vostre sol fet, si ho dividiu en dos, podeu carregar més. Així que, per què encara teniu un sol Haunt?). El meu enfocament és almenys de dos elements, però preferiblement de 4 elements per obtenir un valor de $ 20. preu del bitllet "combo". (I si us plau, si el vostre edifici us deixarà, posa els Haunts al costat, quan els poses al nas a la cua, encara és només una gran fugida, amb línies de cua dins!)

Avui, intento no dissenyar cap atracament de més de 2.000 peus quadrats per element. Així que un esdeveniment de 4 elements (que, ara que teniu 4 Haunts en realitat és un esdeveniment!), Només té 8,000 peus quadrats d'actors i accessoris de contraxapat. Cada element té una temàtica diferent i un estil d'atracció completament diferent, no només més del mateix. Això proporciona un valor percebut molt més gran que el que té un Haunt de 8.000 peus quadrats, i que tindria un temps difícil aconseguir $ 20! No facis una casa embruixada a la teva ciutat natal, només perquè visquis aquí! Anar a la gran ciutat! Només hi haurà un mes o dos i hi haurà molta més gent que hi pugui sortir! (Sembla prou simple, però puc comptar d'una banda quants clients m'han dit: "Vull obrir un Haunt on puc posar-ho?"

No facis una casa embruixada dins d'un centre comercial interior, i si ja ho està, considereu moure-la. Emunting és una cosa de data. Els centres comercials són coses de compres. Un home que intenta impressionar la seva data, no la portarà al centre comercial! Per això i potser altres raons, és més difícil conduir grans números, més de 20.000 persones, a un esdeveniment en un centre comercial. És la meva experiència que la mateixa atracció faria molt millor a l'estacionament del mateix centre comercial que a dins.

Panelleteu el vostre sistema de paret perquè pugueu canviar, reorganitzar o moure la vostra atracció cap a un nou edifici. I no deixis que els oficials locals de construcció facin que construeixis el teu Haunt fora de la roca de les fulles. No diu que cal que en cap llibre de codi, la gent toqui forats i és difícil de moure. La fusta tractada us proporcionarà la classificació necessària de propagació de flama per a aquests "panells temporals".

Tan! Vostè pren aquests números i els connecta a les fórmules anteriors per esbrinar si el seu pla de negocis obtindrà beneficis, (Nota: triga entre 3 i 5 anys per a la majoria de les empreses de posada en marxa per obtenir un benefici. Posi això en els càlculs del seu pla d'empresa). Si els números no funcionen per mostrar beneficis, modifiqueu els paràmetres fins que funcionin. Augmenti el pressupost de publicitat, redueixi la quantitat d'actors requerits, afegiu un element addicional per augmentar el preu de l'entrada o disminueixi els costos de construcció. Però feu alguna cosa per fer que la matemàtica funcioni abans de conduir un cargol únic.

Perquè! (Llegeix-ho amb mi en veu alta!)

"Si no fa guanys amb la seva emboscada, llavors no es pot jugar més!"

Leonard Pickel és propietari del DOA Design and Consulting Group, editor de Haunted Attraction Magazine, propietari de la firma de corretges Hauntrepreneurs (R) International i creadora de la National Tradeshow and Convention of Haunted Attraction (HAuNTcon).

Leonard està disponible per a la consultoria, el disseny de Haunt, els dibuixos d'atracció i les conferències (com l'anterior). Es pot contactar amb ell al 972-951-5100 o per correu electrònic a [email protected].