Els jocs contribueixen a trencar el gel socialment, dinamitzen els empleats enmig d'una llarga jornada laboral i concentren l'energia creativa col·lectiva del grup. A més de ser divertit i divertit, el benefici real dels jocs consisteix a augmentar la productivitat i crear un esperit de confiança i treball en equip durant una reunió.
Full d'autògrafs
Abans de la reunió, el facilitador hauria de crear fulls amb llistes de diferents trets. El facilitador pot ser humorístic i creatiu, però també pot incloure trets de personalitat comuns o característiques de persones específiques que assistiran a la reunió. Depenent de la mida de la reunió, normalment hi ha una llista de 10 a 20 trets. Algunes idees inclouen "Parla més d'un idioma", "Propietari d'un gat", "Viatja amb freqüència" o "Completa els encreuaments de mots encreuats amb tinta". Al començament de la reunió, cada participant rebrà un full i un utensili d'escriptura. L'objectiu és que cada participant trobi una altra persona a la sala que s'adapti a cada caracter i obtingui un autògraf d'aquesta persona. La persona amb el major nombre d'autògrafs únics guanya el joc.
Figures famoses
El facilitador del joc hauria de crear petites etiquetes de paper amb noms de personatges històrics famosos, celebritats o personatges de ficció. Al principi del joc, cada participant de la reunió tindrà un nom gravat a l'esquena. Els participants es barregen i es pregunten els uns als altres per esbrinar la seva famosa identitat. El truc és que tothom ha d'utilitzar preguntes "sí" o "no". Si un participant rep una resposta "sí", pot seguir demanant a la mateixa persona fins que rebi una resposta "no". Quan el participant ha descobert la seva pròpia identitat, mou l'etiqueta al capdavant de la samarreta i ajuda els altres participants fins que tothom conegui les seves famoses identitats.
Dues veritats i una mentida
Al començament de la reunió, cada participant té instruccions per escriure dos fets reals sobre ell mateix i una mentida. Aquest joc és especialment efectiu si els participants no es coneixen bé, però es pot modificar per a grups més familiars. Si els participants ja es coneixen, demaneu que escullin fets curiosos inusuals sobre ells mateixos, els seus gustos i disgustos o els seus records personals de la infància. Tothom fa girs per llegir les seves veritats i es troba en veu alta. Els altres participants han d'endevinar quin dels tres elements no és cert. La persona que enganya el grup obté punts extres, a més de la persona que admet més mentides correctament.
Parlar en cercles
Abans del joc, el facilitador ha d'unir els extrems d'un llarg tros de corda per formar un gran cercle. Tots els participants comencen per estar en un cercle amb els ulls tancats i subjectant-se a la corda amb les dues mans. Els participants haurien de tractar de mantenir la corda en aproximadament la mateixa altura, generalment a la cintura. El facilitador indica als participants que formen la cadena en diferents formes. Les formes comencen fàcilment, com ara triangles o quadrats, i després progressen cap a formes més difícils, com ara eights o hexàgons. Els participants han de mantenir els ulls tancats durant tot el temps i comunicar-se amb claredat.