HIPAA Training Games

Taula de continguts:

Anonim

HIPAA, la Llei de Responsabilitat i Portabilitat de l'Assegurança de Salut, va ser instituïda pel Congrés dels EUA el 1996 com una forma d'amplificar la protecció i la privadesa de la informació de l'atenció mèdica dels pacients. El Departament de Salut i Serveis Humans dels Estats Units estableix que els estàndards de HIPAA han de ser aprovats per organitzacions que presten serveis mèdics i de salut als pacients i les seves famílies. I la integració dels jocs HIPAA en la formació dels empleats a les organitzacions que ofereixen serveis mèdics i relacionats amb la salut pot ser una manera divertida d'educar els empleats.

Demostracions del joc de rol

El joc de rol és un popular joc d'entrenament HIPAA que ensenya als empleats com identificar violacions HIPAA. Per jugar, es demana a uns alumnes que representin un escenari davant d'un grup. Durant la demostració, l'audiència ha d'observar si els artistes intèrprets o no han complert o han infringit les normes de HIPAA. Al final de l'actuació, es demana a l'audiència que resumeixi les regles de HIPAA que s'han seguit o ignorat. Aquest joc interactiu dóna als empleats l'oportunitat d'experimentar-se des del mal, el que desenvolupa la seva comprensió de la HIPAA.

Relé HIPAA

El relé HIPAA és un joc competitiu que prova el coneixement dels empleats sobre HIPAA. Alineeu la classe de formació en dos equips.Ambdós equips se'ls demanarà una pregunta trivial relacionada amb HIPAA, i només els individus que hi ha al capdavant de la línia poden respondre. El que respon a la pregunta primer marca un punt per al seu equip. El joc continua amb la següent persona en línia responent una pregunta. L'equip amb més punts al final guanya. Si cap equip no pot respondre una pregunta, els jugadors que es qüestionen han d'anar cap a la part posterior de la línia i perdre el punt d'aquesta ronda.

HIPAA Treasure Hunt

La caça del tresor HIPAA és un joc que s'ensenya als ensenyants a identificar les infraccions de HIPAA. Indiqueu als alumnes que abandonin la sala d'entrenament i torneu a configurar l'habitació per semblar-se a una oficina mèdica. Divideix els alumnes en equips petits abans de tornar a entrar a l'habitació i proporciona a cada equip un paper amb una pista escrita sobre ella. Els equips han de seguir la primera pista que condueix a una segona pista, i així successivament. Una pista de mostra podria dir "Algú em va deixar", que representa una computadora que no estava bloquejada ni protegida amb contrasenya. Bloquejar i protegir ordinadors amb contrasenyes és un exemple de salvaguarda tècnica, que els Estats Units dels Estats per al control de malalties són un requisit de la norma de privacitat de HIPAA. Els equips que estiguin familiaritzats amb les regles de HIPAA tindran un temps més fàcil jugar a aquest joc, que ajuda als alumnes a evitar pràctiques habituals d'infraccions a l'oficina i mantenir un entorn de treball compatible amb HIPAA.