Anàlisi de la indústria per a centres d'entreteniment familiar

Taula de continguts:

Anonim

La indústria del centre d'entreteniment familiar es compon de llocs que tradicionalment ofereixen jocs de vídeo i a l'aire lliure i esbarjo en un entorn de barri. De mitjana, tanmateix, aquestes empreses tenen un mal resultat en el rendiment empresarial. Segons IBISWorld, el novembre de 2014, els establiments basats en jocs basats en l'arc experimentaven només un creixement anual del 50% entre el 2009 i el 2014. L'IBISWorld també informa al setembre de 2014 que el segment de Golf Driving Ranges & Family Fun Centers ascendeix dues dècimes a un any de l'any Del 2009 al 2014. Aquestes indicacions indiquen l'efecte de les condicions econòmiques i la tecnologia en els centres d'entreteniment familiar.

Renda disponible

La clientela de la indústria es recolza cap al sector afluent de la població. White Hutchinson Leisure and Learning, LLC va informar el 2014 que les famílies que guanyaven almenys $ 100,000 l'any tenien el doble de probabilitats de visitar l'entreteniment familiar i altres centres d'entreteniment basats en la ubicació. Segons un article de desembre de 2012 a gener de 2013 al RMA Journal, el major segment de bolquer dels centres de bitlles prové de famílies amb més de $ 100,000 per any.

Amenaces domèstiques i mòbils

Els jocs d'entreteniment i dispositius mòbils han desafiat els centres d'entreteniment familiar, inclosos els jocs d'atzar, per als jugadors. White Hutchinson assenyala que entre gener i març de 2014, els usuaris de telèfons intel·ligents van dedicar el 32 per cent del seu temps als jocs. Segons l'informe, els usuaris durant el primer trimestre de 2012 van fer una mitjana d'1 hora i 49 minuts per dia en jocs en línia, mitjans socials i altres tipus d'entreteniment. White Hutchinson també diu que les despeses de les famílies per a maquinari i programari de videojocs i telèfons intel·ligents es van duplicar entre 2004 i 2013. Durant el mateix període, la despesa basada en tarifes en els llocs basats en la ubicació va disminuir del 16 al 10 per cent de les despeses d'entreteniment.

Individual no més

Segons un informe de 2014 de White Hutchinson, els centres d'entreteniment familiar es comercialitzen com a llocs amb múltiples atraccions. La tarifa típica inclou una combinació de bitlles, jocs d'arcade o etiqueta làser, i menjar i begudes. El 2014, els centres també van confiar cada vegada més en festes d'aniversari i altres grans grups. El Butlletí RMA assenyala en la seva edició de desembre de 2012 a gener de 2013 que els centres de bitlles reben del 55 al 60 per cent dels ingressos de festes d'aniversari, grups corporatius i clients no afiliats a una lliga de bitlles. El tema també diu que, en els centres de bitlles, els jocs d'arcade representen entre el 25 i el 50 per cent dels ingressos i els aliments i begudes fins a un 40 per cent.

Barreres d'entrada

El finançament és un obstacle important per iniciar un centre d'entreteniment familiar. BMI Gaming diu que el cost típic d'obrir-se és d'uns $ 1 milions. White Hutchinson col·loca el preu dels centres ubicats entre $ 3 i 10 milions de dòlars, depenent de les atraccions, els serveis i l'espai. Els prestadors solen contribuir, com a màxim, només el 70 per cent del cost.